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為動漫游戲愛好者打造沉浸式體驗展會

海口CCK首日觀展人數近5萬

記者郭萃
2025年05月05日08:12 | 來源:海南日報
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原標題:海口CCK首日觀展人數近5萬

  近日,海口第四屆CCK國漫游戲文化展(以下簡稱海口CCK)在海南國際會議展覽中心舉行。作為華南地區二次元文化領域的標杆性盛會,本屆展會以“鏈接國際雙循環,解碼次元新語系”為主題,旨在通過構建涵蓋動漫、游戲、國潮、電競、非遺及數字經濟的全產業鏈生態平台,為動漫游戲愛好者打造一場沉浸式的狂歡盛宴,展會首日便吸引了近5萬名動漫游戲愛好者參加。

  本屆展會依托參展者行為數據的深入分析,精心打造了貫穿“競技、娛樂、消費”全鏈路的九大主題矩陣。現場設置的“次元星光”主舞台、COSPLAY攝影區、JK/Lolita/漢服文化專區等沉浸式互動空間,讓參展者能夠近距離參與宅舞大賽、電競水友賽、痛車文化展等一系列特色活動。

  展會吸引了200余家動漫、游戲及衍生品企業的積極參與,快看漫畫、天聞角川等頭部品牌攜爆款IP亮相,開展IP衍生品限時購、原創作品展示等活動。此外,展會還特邀了熊祁、五更百鬼、澤光君、白未ALI等國內知名cosplayer (扮演者),以及漫畫家Anjeo、默千等創作者親臨現場,通過簽售會、創作分享會等形式,與粉絲展開深度互動,共同傳遞次元文化的創作理念與藝術魅力。

  展會特別設立了“椰城次元文創集市”,50余家企業在此集中展示了黎錦、椰雕等海南非遺文化產品以及二次元文創產品,有力地推動了傳統文化與現代潮流的創新融合。同時,20余個海南本土動漫社團攜其原創作品參展,充分展現了本地創作社群的活力與創意。通過JK/Lolita/漢服文化專區,展會還呈現了時尚次元美學與傳統服飾文化的精彩碰撞。

  據主辦方相關負責人介紹,海口CCK已成功構建“展會+賽事+文創開發”三位一體的系統化運營體系。作為在海南自貿港培育起來的二次元文化品牌,展會依托海口得天獨厚的區位優勢,充分受益於自貿港政策紅利及日益完善的城市配套體系。此次第四屆展會的舉辦,不僅為動漫愛好者提供了一個交流互動的平台,更是推動本土動漫產業發展、提升城市文化活力的重要契機。

(責編:吳佔桂、潘惠文)

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